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「設計模式與遊戲開發的完美結合」 開賣啦!!!
雖然線上書店都是打1/25出版,但這幾天應該可以在天瓏店面買到了!

從93年進入職場後,在遊戲業也超過了十年的經歷,
這些年來在遊戲業中努力工作與付出,
也相對的從這裡不斷地吸收知識及經驗。

一年的構想與準備,半年的寫作,
20萬字、600頁、150張插圖,
這本書代表著我對這十年來,
不斷栽培我的遊戲業的一種回饋。

期待透過持續地寫作及經驗分享,
讓大家可以了解,在遊戲業裡的軟體工程師們,
不只是進行無義程式碼輸出的碼農,
而是一群從事高階軟體分析實作的設計家。

整合多種領域知識於一身的遊戲工程師們,
更需要優雅的方式來呈現這些知識匯集的結果,
設計模式(Design Patterns)是各種軟體設計技巧的呈現方式,
善用它們,將更能表現出遊戲設計工程師優雅的一面。

天瓏 http://www.tenlong.com.tw/items/9864340832?item_id=1010730
博客來 http://www.books.com.tw/products/0010703628
金石堂 http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp…
誠品 http://www.eslite.com/product.aspx?pgid=1001120322483686
讀冊 http://www.taaze.tw/sing.html?pid=11100772846
三民書局 http://www.m.sanmin.com.tw/Product/Index/005533093
博碩 http://www.drmaster.com.tw/Bookinfo.asp?BookID=MP2...





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